Chegou · Interface
Inglês e português
O jogo tem dois idiomas desde o começo, no aplicativo, nos e-mails e no site. Toda tela nova já nasce nos dois.
Aqui eu mostro onde o jogo está. De cima para baixo: o que já chegou, o que estou construindo agora e o que vem depois. Não coloco datas: cada parte sai quando estiver pronta.
Atualizado em 9 de outubro de 2026
Esta é a base do jogo: sua conta, o aplicativo no seu computador, com atualização automática, e a conexão com o servidor. Ainda não há o que jogar, mas é ela que sustenta todo o resto.
Chegou · Interface
O jogo tem dois idiomas desde o começo, no aplicativo, nos e-mails e no site. Toda tela nova já nasce nos dois.
Estou desenhando cada sistema com calma antes de construir. Itens marcados como "ainda pensando" são decisões que eu ainda não tomei. O site e este roadmap já estão no ar.
Em construção agora · Interface
Luz violeta sobre um fundo escuro de estrelas, com brilhos suaves. Desenhei esse visual para o jogo inteiro, e o site já usa. O próximo passo é trocar o visual provisório do aplicativo por ele.
Você não pilota nada. Você comanda uma empresa por painéis, numa tela que pode ser densa para quem já conhece o jogo e simples para quem está chegando.
A seguir · Interface
Você monta a sua tela com oito tipos de painel (mapa, ficha, tabela, gráfico, formulário, agenda, registro e guia), como num terminal de mercado. Quem está começando recebe arranjos prontos. Painéis da mesma cor mostram a mesma seleção, e mais tarde você vai poder espalhar tudo por vários monitores.
A seguir · Interface
Com Ctrl+K você busca qualquer coisa, mesmo digitando errado. Itens, lugares e bolsas têm códigos curtos opcionais, iguais em todos os idiomas, como o símbolo químico para os elementos. Cada painel tem um endereço que você pode compartilhar ou salvar.
A seguir · Interface
A tela pode ser confortável para quem está chegando ou compacta para quem já conhece o jogo. O tamanho geral também se ajusta em três níveis.
A seguir · Interface
Estoques, saldos e prazos andam na tela o tempo todo, sem esperar nenhuma atualização. Toda previsão aparece marcada como estimativa.
A seguir · Interface
Passe o mouse em qualquer número e veja como ele foi calculado, passo a passo até o último termo. Isso inclui o custo na chegada, com impostos e tarifas.
A seguir · Interface
Ações caras só pedem confirmação acima de um limite, por valor ou por distância do preço de referência. Você ajusta esses limites.
A seguir · Interface
Os avisos chegam pela central do jogo, pelas notificações do sistema, pelo Discord, por e-mail e no celular, inclusive pelo Telegram. Você fica sabendo quando algo importante acontece com a sua empresa.
A seguir · Interface
Você pode deixar pedidos recorrentes, reposição de consumíveis, vendas automáticas e regras que agem quando um estoque acaba ou um preço passa de um limite. A automação é recurso premium e para quando o premium vence.
A seguir · Interface
Cada item, prédio, receita e regra vai ter uma explicação dentro do aplicativo, com link em todo lugar onde aparecer.
A seguir · Interface
Desde o começo, nenhuma informação depende só de cor, a fonte e a interface vão de 80% a 200% e dá para jogar inteiro pelo teclado, com opção de reduzir o movimento. O suporte a leitor de tela vem depois.
As cadeias de produção são longas e caras de propósito, para que cooperar valha a pena. Os recursos nunca acabam, mas os ricos ficam longe ou em mundos hostis. Terra é escassa, trabalhadores têm necessidades e toda máquina se desgasta.
A seguir · Interface
Dentro do jogo você vê a árvore completa de receitas, o custo por unidade e o lucro por hora, e simula a base antes de construir qualquer coisa. Ferramentas da comunidade também vão poder ler esses dados.
Nenhum NPC compra ou vende nada. Todo mercado é construído por jogadores, e o jogo só casa ordens e faz valer contratos. Nos primeiros dias, as próprias mercadorias fazem o papel de dinheiro.
A seguir · Interface
Ainda não decidi até onde vão os gráficos de mercado nem por quanto tempo o histórico de preços fica guardado.
Quem for testar vai jogar a economia num universo que será apagado depois. A conta gratuita e o premium já existem nessa fase, mas o token ainda não. É jogando com essas pessoas que vou acertar o equilíbrio do jogo.
No horizonte · Interface
Logo depois da primeira parte jogável, você vai poder tirar qualquer painel para uma janela separada e espalhar a sua tela por vários monitores.
Jogadores fundam nações, escolhem o regime e escrevem leis que o jogo aplica sozinho. As nações também emitem a única forma de moeda que existe.
No horizonte · Interface
Quero um painel com as leis em vigor onde você está, um aviso antes de você cometer um crime e as leis levadas em conta no planejador de rotas e na hora de escolher onde se instalar.
O que vem depois do lançamento e já está na minha lista: atalhos pela galáxia, uniões de nações, ferramentas para quem cria em cima do jogo e mais coisas para fazer no universo.
No horizonte · Interface
Quero que dê para acompanhar a empresa pelo celular, indo além dos avisos.
No horizonte · Interface
Quero trazer outros idiomas além do inglês e do português, no aplicativo e nos canais públicos. Ainda não decidi quais nem como.
A cada versão nova eu volto aqui e atualizo a página: as coisas passam de A seguir para Em construção e depois para Chegou. Quando eu mudo de ideia sobre algo, muda aqui também. O que está marcado como Ainda pensando é o que eu ainda não decidi.
A fundação já está no ar, e o resto eu construo na frente de quem joga. Baixe a versão atual →